Principios básicos e terminoloxía da impresión Xestión de cores
Oct 23, 2022
Deixar unha mensaxe
A xestión das cores foi valorada por cada vez máis fábricas de impresión, e os principios básicos e os termos profesionais da xestión da cor convertéronse no noso coñecemento necesario. O sistema controla o noso proceso de produción e consegue os nosos obxectivos de calidade.
1. O principio de cor básica
[Luz visible] 380 nm a 720 nm é o rango de ondas de luz que o ollo humano pode sentir, chamado "luz visible", fóra deste rango é "luz invisible"
[Luz invisible] por baixo de 380 nm é luz ultravioleta, x - raio, raios gamma, raios cósmicos, etc.; por encima de 720 nm hai raios infravermellos, raios de microondas, raios de radar, raios de radio, etc.
[Luz solar] A luz solar inclúe luz visible e luz invisible. Para a reacción do ollo humano, a onda de luz varía de 400 nm a 500 nm é a luz azul, 500 nm a 600 nm é luz verde e 600 nm a 700 nm é luz vermella
[Sistema de cores aditivas] A luz vermella (R), verde (g) e azul (B) chámanse tres cores primarias no sistema de cores aditivas e mesturalas pode producir calquera cor. Luz vermella (r) + luz verde (g)=luz amarela (y), luz verde (g) + luz azul (b)=luz cyan (c), luz azul (b) + luz vermella (r)=magenta luz (m). Cando se combinan partes iguais das tres cores primarias da luz, aparecerá a luz branca. A luz cian (C), Magenta (M) e Amarelo (Y) son as cores opostas de vermello (R), verde (G) e azul (B) Light, respectivamente. A mestura de calquera par de cores opostas tamén producirá luz branca.
[Sistema de cores subtractivas] Tamén hai tres cores primarias en pigmentos (incluíndo tintas de impresión), concretamente cyan (C), Magenta (M) e Amarelo (Y), que pertencen ao sistema de cores subtractivas, e o rendemento é oposto ás tres cores primarias do sistema de cores aditivas. Engadir dous tons de luz produce unha cor máis brillante, mentres que dous pigmentos mestúranse para producir unha cor máis escura porque o pigmento absorbe algo da luz visible. Teoricamente, a mestura das tres cores primarias cmy no pigmento pode producir calquera cor, incluído o negro; De feito, a súa mestura só producirá cores parciais e a mestura da mesma cantidade de CMY só producirá marrón escuro, non negro. A razón é que os pigmentos actuais non son completamente ideais, polo que as cores negras e as cores son necesarias para imprimir tintas para cubrir esta carencia.

2. A relación entre varios modos de cores
Modo RGB
Está composto por tres cores de luz, vermello, verde e azul, e úsase principalmente na pantalla da pantalla do monitor, polo que tamén se chama modo de luz de cor. A luz de cada cor divídese en 256 niveis de 0 a 255, 0 significa que tal luz, 255 significa o estado máis saturado desta luz, formando así o modo de luz de cor RGB. O negro é porque ningunha das tres luces é brillante. Os tres raios lixeiros engádense por parellas para formar cian, magenta e amarelo. Canto máis forte sexa a luz, máis brillante é a cor e, finalmente, as tres luz RGB xuntas son brancas, polo que o modo RGB chámase método de cor aditiva.

Modo CMYK
Está composto por tintas de catro cores de cian, magenta, amarelo e negro, e úsase principalmente en materia impresa, polo que tamén se chama modo de material de cor.
A cantidade de cada tinta usada oscila entre o 0% e o 100%, e prodúcense máis cores mesturando as tres tintas de CMY, que son só vermellas, verdes e azuis. Dado que as tres tintas de CMY non poden formar negro puro na impresión, é necesaria unha tinta negra separada, formando así o modo de material de cor de CMYK. Canto maior sexa a cantidade de tinta, máis pesada e escura é a cor; Pola contra, canto máis pequena sexa a cantidade de tinta, máis brillante é a cor. Cando non hai tinta, ves o papel branco sen nada impreso nel, polo que o modo CMYK chámase cor subtractiva.
Modo de laboratorio
É un modo teórico de gravar a cor da luz.
CIE (Comisión Internacional de L'Eclairage) é a abreviatura da Asociación Internacional de Iluminación, que formula normas internacionais para medir a cor e mide os valores de cor.
CIE desenvolveu os valores l*, a* e b* para medir o valor da cor, este método de medición chámase cieelab.
L*representa a lixeireza, que varía de brillante (neste momento l*=100) ata escuro (neste momento l*=0). O valor A*representa un cambio de cor de verde (- a*) a vermello (+a*), mentres que o valor b*representa un cambio de cor de amarelo (+b*) a azul (- b*). Usando este sistema, calquera cor pode atopar unha posición correspondente no seu gráfico.
△ E: A distancia entre os espazos de cores Cie L*a*B*que representan dúas cores, usadas para expresar a diferenza de cor total e establecer tolerancias cuantitativas de cor, normalmente nun espazo de cromaticidade perceptivamente uniforme. Calcula ΔE. Os valores L, A, B e ΔE na materia impresa pódense medir usando o espectrodensitómetro exacto.

3. A relación de gama de cores dos tres modos
Cada cor ten o seu rango de cores correspondente, chamado gama de cores.
Entre os tres modos de cores de RGB, CMYK e LAB, o laboratorio ten a maior gama de cores, que inclúe toda a luz visible do ollo humano. A cor que a xente ve está rexistrada segundo a lonxitude de onda. O que o ollo humano pode ver é vermello, laranxa, amarelo, verde, azul, azul e vermello. Os dous extremos destes raios tamén inclúen raios infravermellos e raios ultravioleta, e as lonxitudes de onda destes dous tipos de fibras ópticas son demasiado longas ou se son demasiado curtas, o ollo humano non o pode ver e está excluído do laboratorio. Noutras palabras, sempre que poidamos ver a luz, o laboratorio inclúeo. O espazo de cor do laboratorio é un intermediario para a conversión de cor entre varios dispositivos - espazos de cores dependentes, e é un dispositivo - espazo de cor independente. A cor representada por un valor de laboratorio é única. Polo tanto, o espazo de cor do laboratorio é un espazo de cor conectado para a xestión da cor e é o núcleo do perfil ICC (ficheiro de caracterización de cor).
No laboratorio inclúense as cores RGB, é dicir, a gama de cores de RGB é menor que o laboratorio. Isto tamén nos indica que non todas as cores se poden amosar na pantalla, como o ouro, algunhas cores fluorescentes, etc. Outra área dentro do laboratorio é CMKY. En xeral, a gama de cores de CMKY é menor que a de RGB, e unha parte considerable da gama de cores destas dúas cores se solapa, pero algunhas cores en CMYK están fóra de RGB. Isto tamén nos di que algunhas cores impresas non reflicten correctamente no monitor.

No traballo real, pode que seleccionas unha cor moi satisfactoria na pantalla e esta cor debe estar dentro de RGB, fóra de CMYK. Cando necesites imprimir esta imaxe, debes recordarche que todas as impresoras son CMYK e a impresora converterá automaticamente os valores de cor RGB ao valor CMYK máis próximo. Esta conversión dá como resultado unha diferenza de cor evidente entre a cor impresa e a cor amosada. Excluíndo os erros de todos os factores externos como impresoras, monitores, etc., esta diferenza de cor aínda é inevitable. Polo tanto, cando facemos unha imaxe, debemos seleccionar correctamente o modo de cor correspondente segundo os requisitos de saída.
Pódese ver claramente na imaxe de abaixo que despois de converter o modo RGB ao modo CMYK, a diferenza de cor é obvia.
A parte superior da imaxe é a RGB estándar de tres cores, e a parte inferior é o cambio despois da conversión a CMYK. Podes facer este experimento: usa Photoshop para encher a imaxe RGB con tres bloques de cores: R255, G255, B255, e logo prema Ctrl+Y continuamente para cambiar entre modos RGB e CMYK repetidamente, observarlles a diferenza.

4. Aplicación de aberración cromática delta - e (ΔE)
1. Cie Lab
O espazo de cor do laboratorio baséase na teoría de que unha cor non pode ser azul e amarelo ao mesmo tempo. Polo tanto, pódese usar un único valor para describir os emblemas vermellos/verdes e amarelos/azuis. Cando unha cor usa cie l*a*b*, l*representa o valor da lixeireza; A* representa o valor vermello/verde e B* representa o valor amarelo/azul.
Nota: Cie Lab △ e diferenza de cor total △ l+ significa branco, △ l - significa negro △ a+ significa avermellado, △ a - significa verde △ b+ significa amarelo, △ b - significa azul
Cie lch
O modelo de cor CIE LCH usa o mesmo espazo de cor que L*a*b*, pero usa L para o valor da lixeireza; C para o valor de saturación e h para a coordenada cilíndrica do valor do ángulo da tonalidade.
2. Método para determinar a precisión da cor mediante a medición de Delta - E (ΔE)
Agora que sabemos que é a precisión da cor e o que a xente espera dela, deberiamos saber como determinar a precisión da cor? En xeral, na industria da impresión, a xente prefire usar Delta - e para medir, que é un método de medición para describir a "diferenza", a precisión da cor pódese medir e calcularse relativamente facilmente.
3. Que é unha medida Delta - E (ΔE)?
A maioría das medidas de cor realízanse con instrumentos que miden os valores de CIELAB (método de trazar información de cor recollida polos espectrómetros). As comparacións entre cores realízanse comparando matematicamente os dous conxuntos de respostas de Cielab, así como calculando matematicamente a diferenza entre elas. O valor usado para describir a diferenza chámase Delta - e. Aínda que Delta - e pode derivarse aritméticamente, a miúdo descríbese como a menor diferenza de cor e tonalidade que o ollo humano pode percibir. Debido á ligazón entre delta - e e percepción humana, o valor Delta - e demostrou ser moi eficaz á hora de describir diferenzas nas mostras impresas. Na industria de impresión, un delta - e de entre 3 e 6 considérase xeralmente aceptable.
Aínda que as medicións con Delta - e están suxeitas a observador, tinta e variabilidade dos medios, hai algunha tolerancia aquí e pódese tolerar algunha variabilidade na calidade de tinta e no papel. Pero sempre hai un certo estándar, cal é a variabilidade estándar Delta -? Durante o funcionamento da prensa, o intervalo de mostraxe para unha boa impresión comercial non debe variar de máis de 3 a 6 Delta - e unidades para o tempo que funciona. Delta - e pode cuantificar a precisión da reprodución da cor nun valor numérico, que pode reflectir con precisión a precisión da cor, polo que canto menor sexa o valor, mellor e maior será o valor, máis distorsionou a cor.
4. Efectos de cor en diferentes Delta - e rangos:
[O valor ΔE é 1,6 - 3.2] O ollo humano non pode distinguir a diferenza de cor, que normalmente se considera a mesma cor. Aquí hai só algúns monitores de calidade profesional, como Eizo Eizo e outros modelos poden facelo;
[O valor ΔE é 3,2-6,5] As persoas formadas profesionalmente poden distinguir a diferenza, pero as persoas comúns non poden observar a diferenza, e a impresión é basicamente a mesma.
[O valor ΔE é 6,5-13] Pódese ver a diferenza de cor, pero pode considerarse como a mesma tonalidade;
[O valor ΔE entre 13-25] considérase como unha tonalidade diferente e, máis alá deste valor, considérase como unha cor diferente.
En base a isto, as prensas máis antigas poden experimentar máis variacións que 3 a 6 delta - e valores da unidade, pero se esta variabilidade é aceptable ou non para impresoras e clientes, debería establecerse. Cando un traballo de impresión supera os estándares de variabilidade da empresa, o máis sabio é deixar de imprimir e tratar de determinar a causa da variabilidade. Despois de que a causa foi identificada e corrixida, o traballo de impresión pode continuar.
5. Delta - e (ΔE) Fórmula de diferenza de cor:
- Cielab (1976) amplamente usado na impresión de compensación
- CIE2000 Fórmula de diferenza de cor óptima, baseada nunha versión mellorada de Cielab (1976), definida como un novo estándar por ISO
- CMC é amplamente utilizado na industria de impresión e tinguidura
- CIE94 aplícase no campo téxtil
5. Modo de medición da cor
Aplicación de M modos de medición M0, M1, M2 e M3
• Teoricamente, cada caso de uso para medir as condicións de iluminación é relativamente claro
• M0 é adecuado para o seu uso cando nin o substrato nin o colorante de imaxe contén brillantes ópticos.
• M1 é adecuado para substratos ou colorantes de imaxe, ou ambos que conteñen brillantes ópticos. Tamén é adecuado para substratos que conteñan fluorescencia, hai que recoller propiedades de fluorescencia e o colorante de imaxe pode estar seguro de que non contén fluorescencia.
• M2 usouse para a fluorescencia en papel, pero tamén quería eliminar os efectos dos datos.
• M3 úsase con fins especiais onde se deben reducir os primeiros reflexos superficiais, incluído o uso de luz polarizada.
6. Selección estándar de densidade
ISO T - estado
O estado T - é unha resposta de banda ancha, moi utilizada na industria do proceso de impresión norteamericana, e actualmente é o estado de medición máis usado no proceso de impresión e envasado.
Estado ISO e
O estado E é un estándar europeo e usa un filtro de tipo Wratten 47B, que ten un maior número amarelo en comparación co estado T.
Iso é un estado
Un estado adoita usarse en fotografía, encadernación e industrias de acabado.
ISO I Status
Deseñado específicamente para medir Tri - tintas de cor no papel. Pódense producir pequenas inconsistencias ao medir as tintas de tricolor non -.
Estado Xrite G.
X - O ancho de rito - resposta da banda, deseñado específicamente para o proceso de impresión, é similar ao tipo T -, excepto que é máis sensible ás tintas amarelas máis grosas.
A condición de medición máis empregada na impresión do meu país é o estado ISO T, que tamén é o estado de medición predeterminado de moitos instrumentos. En aplicacións prácticas, tamén debemos prestar atención aos requisitos de inspección de calidade e determinar as condicións de medición finais segundo os requisitos de inspección da calidade.
7. Terminoloxía de xestión de cores
1. Metamerismo
Cando un par de cores amosan a mesma cor baixo unha certa fonte de luz, pero baixo outra fonte de luz, as súas cores son diferentes, este fenómeno é "metamerismo".
2. Colortemperatura
Cando se quenta un obxecto, mídese a luz de cor emitida. A temperatura da cor adoita expresarse en temperatura absoluta ou graos de kelvin. Unha temperatura de cor baixa como o vermello é de 2400 graos K, unha alta temperatura de cor como o azul é de 9300 graos K, e unha temperatura de cor neutral como o gris é de 6500 graos K.
3. Opacidade
O índice de poder oculto pode reflectir a capacidade de cuberta da tinta de revestimento ao substrato. Se o poder oculto é maior, significa que a pintura ou a tinta non é fácil de cambiar debido á cor do substrato durante a aplicación.
4. Colorímetro
Un instrumento de medición óptica que simula a resposta do ollo humano á luz vermella, verde e azul.
5. Reflectioncecurve/curva espectral
Un gráfico que representa a reflectividade dun obxecto para diferentes lonxitudes de onda da luz.
6. D50
Indica un iluminador estándar CIE cunha temperatura de cor de 5000 graos K. Na industria de impresión, esta temperatura de cor é amplamente utilizada para facer caixas de luz de observación.
7. Reflectancia
Describe a porcentaxe de luz reflectida da superficie dun obxecto. Usando un espectrofotómetro, pódese medir a reflectancia de obxectos en diferentes intervalos ao longo do espectro visible. Se o espectro visible é a abscisa e a reflectancia é a ordenada, pódese debuxar a cor do obxecto.

